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    每死一次�年?開放西部Roguelike《Erosion》女兒被綁架 找到人可能變奶奶了

    发帖时间:2026-03-19 02:51:08

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    波蘭團隊 Plot Twist 開發、Lyrical Games 發行的新作《Erosion》今日稍早在 Xbox Partner Preview 線上直播亮相,主打開放世界動作 Roguelike 玩法,玩家每死亡一次,就會直接跳到 10 年後的未來。

    換句話說,若玩家死得太頻繁,角色從墳墓裡爬起時,世界早已面目全非,而主角被軍閥綁走的女兒也可能因此一路變老,最後找到她時,她甚至可能比你還要蒼老。

    故事設定中,玩家的女兒被軍閥塞進一根能扭曲時間的活體神秘之柱,必須追查她的下落,然而難度在於,時間殘酷地與你為敵。

    開發團隊 Plot Twist 形容,《Erosion》的時間跳躍機制,會讓玩家的每一個行動都深深刻進世界線,橫跨數十年影響各方勢力、城鎮與整個區域,讓世界不斷在你眼前演變。

    「死在地牢裡?醒來就是十年後。原本寧靜的農場可能被轉變成膜拜『偉大老公雞』的邪教基地;你曾幫助過的商店老闆,也可能在你不在的期間建立起商業帝國。」

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    遊戲提供一片開放世界,充滿奇怪又荒謬的活動供玩家為所欲為,從加入邪教、順手偷輛跑車,到在「艾爾賭場」揮霍切達幣,全都任君選擇。

    可以在沙地垂釣挖出奇怪生物、接下懸賞任務、與路人決鬥打賭,甚至開著小卡車在廣袤的鹽灘狂奔。透過完成任務,還能獲得永久強化,利用不斷變動的時間線重塑自己的未來。

    戰鬥與玩法方同樣荒誕,玩家能蒐集大量怪奇武器,例如吸血才能發揮威力的儀式弓、會自行追蹤敵人的智能槍,或是能射出高彈力蛋的傳奇黑檀公雞。

    十多種武器能拼湊出上百種技能與改造,包括召喚貓咪軍團、架設軌道砲塔,甚至複製自己來上演混亂至極的集體亂鬥。

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    《Erosion》另一特色是立體像素呈現的世界,代表任何掩體都會被打穿,環境破壞與附帶傷害是日常,可以用炸彈摧毀牆壁、將據點夷為平地,整片建築場景變成瓦礫堆。

    物理驅動的破壞機制搭配槍林彈雨式的戰鬥節奏,營造出瞬息萬變、混亂又爽快的動態戰場。

    every choice counts. don't run out of time (or else) 🤠Erosion is coming in 2026 | #XboxPartnerPreview pic.twitter.com/RTtRBIGZcm

    — Xbox Game Pass (@XboxGamePass) November 20, 2025

    《Erosion》預計於 2026 年第 2 季推出,支援平台包括 Xbox Series X/S 及 Steam ,推薦感興趣的讀者先收入願望清單。

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